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小课堂开课啦 | 几分钟教你秒出建筑夜景效果图
学设计的你,是不是经常看到炫酷的图“流口水”呢?但是当自己出图的时候,面对渲出来的平淡无奇的场景,以及一大堆这样那样的素材却又手足无措。今天小编就带你从一张简单的裸渲图入手,看看简单几招怎么将其“妙手”打造成炫酷的夜景图。
#教程分解
01
渲染
首先模型是不是简单到感觉很亲切?呈现方式是模型关掉边线,并打开阴影,结构没有特别复杂的技巧,材质也是咱们材质库里的被使用的常客,甚至空间也没有多么的深奥:“不就是某条商场廊道的透视而已嘛”。甚至内部场景几乎也没怎么布置。有小朋友心中是不是在悄悄吐槽“这搁我的话,分分钟给建出来。”就这样普通的模型也能做出炫酷夜景效果?别急,请跟随小编的脚步。
渲染相对于仅仅附了材质的SU模型来说多了材质质感的突出、光影效果对环境的影响以及天空等自然环境对效果的影响。是不是觉得阴影线有点生硬?场景由于阴影面积过大的原因黑乎乎的。下面咱们来柔滑一下它。
这一步其实很简单,直接在V-ray选项编辑器中改变太阳大小,其他参数保持不变。得到的结果是这样的:
是不是感觉整个场景柔和多了?
02
PS
然后用笔刷给外景绘制雾化效果以彰显空间层次感,并加上灯光和晚霞效果
模式改为柔光,不透明度可根据喜好进行调节,并调整曲线调节整体氛围。然后得出这样的效果:
03
纹理
然后为了凸显材料质感,可以添加纹理贴图。值得注意的是,场景中不需要每一部分都附上纹理质感,只需要在场景近处占面积比较大的区域附上即可,这样能凸显场景的层次感,使画面重点突出。比如此场景的斜墙区域就是我们要表达材质的重点。该斜墙采用的是剖光金属墙面板,并且应该是拼装而成的。于是我们选用一张合适的纹理贴图,比如这样的:把它拖到相应位置,ctrl+T调整透视,类型改为正片叠底。得到这样的效果:
这样场景的基本氛围已经出来了。接下来,让我们为场景引入人的活动,增添更多故事性的画面感。首先找到室内贴图素材,并在地板上绘制倒影。
做倒影可以将图片翻转过来,然后采用滤镜——模糊,选择想要的模糊效果。再用柔性笔刷把底部边缘柔化,并擦出过渡效果:
然后是绘制灯光的环节。从这一步开始,自由度就高很多了,可以尝试使用不同的技术和图层混合模式绘制,这点就可以根据个人喜好自由发挥啦~还是很有趣的~
得到这样的效果。然后在P上配景人,融入不同行为活动。
可以看到画面对比过于强烈,这时候我们需要进行整体调色。方法就是叠加一些冷色调进行中和,然后根据个人想要营造的感觉调试,得出最后成图:
本期教程就在此告一段落啦~有木有越越欲试呢?相信睿智的你一定能营造出更精彩的效果~
- END -
本文为Hygge studio原创每个设计都是宇宙中唯一的隐喻
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